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「雖說我也很不喜歡赫利拉赫的話,但是如果我沒記錯的話,他說的是實話,漢帝國算是唯一一個成功覆滅掉另一個帝國的超級帝國,這一個戰績,至今無人可破。」一旁的武將沙魯克緩悠悠的說道,眾人面色不由得變得更為難看。
實際上作為一個帝國亡於別的國家的可能性其實是非常小的,光一個幅員遼闊,就足夠將想吞併帝國的國家給噎死,補給線就算是在熱兵器時代都屬於沒辦法規避的現實,更何況是古代。
所以正常來講,一個大帝國要滅亡另一個帝國,期間少不了數代人的努力,然而帝制這種坑爹和逆天兼有的制度,數代會發生什麼,真的不靠譜。
畢竟你不能保證自己代代明君,也不能保證另一個帝國代代昏君,講道理,一代人將另一個帝國打的元氣大傷那基本都是幻想。
事實上來說漢武帝將匈奴打的元氣大傷,讓昭帝能騰出手發展國內繼續分化滅亡匈奴最重要的原因就是武帝活的時間太長了,五十五年在位時間,在古代這就是三代人啊。
就這樣,武帝那種鐵血的方式,也不能說將匈奴帝國給打滅了,只能說是將匈奴帝國給重創了,要不是後面昭帝,宣帝都是非常的給力,而匈奴帝國接連出腦殘,想滅匈奴也不是那麼容易的。
同理參考羅馬和安息就知道了,安息沒有匈奴強,羅馬和大漢朝絕對有的一拼,但是羅馬和安息的戰爭打了少說兩百年,如果算上後面薩珊波斯帝國崛起代替安息繼續和羅馬打,兩個帝國的戰爭持續了六百年
之所以兩大帝國折騰成這個狗樣,其實完全就是因為雙方的皇帝在位時間都不長,羅馬共和制上來的皇帝也是有強有弱,安息以及之後的薩珊波斯的帝制上來的皇帝也都時強時弱。
看貴霜就知道了,同樣的基本盤,之前混日子的韋蘇提婆一世統治的國家就像是要日落西山了一樣,而狂亂化之後,整個帝國就像是浴火重生了一樣,連精氣神都不一樣了。
這也就是所謂的帝制最大的問題了,皇帝真厲害的話,那麼整個國家爆發出來的力量會非常可怕,而皇帝太菜,那整個國家也會菜的不行不行的,總之亡國之君講道理基本都是能力太菜。
所以兩個幅員遼闊,人口基數龐大的大帝國動起手來的話,一般來說只要不是其中一個帝國太倒霉,連着出幾代垃圾,講道理雙方只能說是互有勝負,很難說是誰輸誰贏。
就像現在的安息,說實話,沃洛吉斯五世的對手要還是五賢帝,這一代皇帝下去,雙方的戰爭還能持續個幾百年。
可以說帝制的大帝國戰爭,只要不出現某些強力皇帝連續熬死三代以上對手,或者某國連續出了幾代明君那種奇葩事情,基本上靠拼臉誰都很難滅掉對手。
匈奴帝國強大的根基在於三代單于,冒頓,老上,軍臣皆是當得起明君一說,算上更早的頭曼,連着三代明君,直接奠定了一個帝國的基礎。
然而匈奴帝國的對手漢帝國,連着出了七代在平均水平以上的君主,之後在伊稚斜時代的初期遇到了強力的武帝,嗯,武帝直接熬死了五代還是六代的單于。
在漢武帝熬死了五六代單于的情況下,漢室後面還連着出了昭帝和宣帝這種超高水準的皇帝,而匈奴帝國連着出了四代廢材,這要還不死,那底子是要厚到什麼程度才行?
所以說帝國滅亡真要說的話,滅在自己手上的原因,比滅在敵人手上的原因大得多,只不過對於貴霜和漢朝編撰史書的史官來說寫戰爭原因的可能更多一些,但講道理滅於戰爭的可能性真的很小。
「好了,這件事大家心裏有數就行了,和漢帝國動手心理壓力不要太大,畢竟我們也不是百年前的我們了,打一仗讓我們認識一下也好。」布拉赫安撫着眾人說道,確實滅了一個帝國這種戰績
「不過我還是不建議在時間地點上做手腳。」蘇拉普利有些猶豫的說道,他也知道漢帝國的強大,「在我看來一個強盛的帝國至少應該有一份自信,而我們在面對別的國家的時候都有,但是在面對漢帝國的時候,我們的心態很明顯有些問題。」
「有問題是真的,但是我倒覺得,將軍的提議不錯,我們確實應該有自信,但是明知道不是那麼容易能獲勝,我們