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越膽顫。
在外圍的時候倒是草木茂盛,見不得什麼人的蹤跡。
但是往裏走。就逐漸看到了曾經有人在這裏經過或者是倒下的痕跡了。
至於是怎樣的痕跡?累累白骨算不?
對於這些東西,他們這些老玩家是司空見慣了。
當中有一個人好像很善於分析和檢查這些東西。他走上前,對着一處骨頭稍微多點兒的地方,開始研究一下這裏的骨骼走勢。
等到他再抬起身來,就給大家解釋了一下這周邊的情況。
「這些人都是互毆致死。」
「你看這地上散落的武器,再看他們身上破敗的衣衫,估計死了有很長一段時間了。而他們身上致命的傷口,基本上都是由對方的武器所造成的。如果我猜測的沒有錯的話,這裏曾經爆發過一場大規模的混戰。」
「啊,這場混戰的結局就是同歸於盡,全部陣亡在了這裏。」
「至於這周邊的環境,初步估測這些人的死亡時間最少也有三五十年,甚至更長。」
「所以這些骸骨躺在這裏沒什麼可害怕的,因為這場亂戰距離我們實在是太過久遠了。」
「不過,這裏應該不是什麼大規模的戰爭爆發地。」
「你看他們的武器,還有使用的招式所造成的致命傷。」
「更帶有一些江湖的氣息。」
所以說,這些江湖人曾經在這片地域裏亂戰過。
這就不得不讓人想起,這些人可能會尋找什麼寶藏或者秘籍才來到這裏的吧?
然後,隨着這一行人繼續深入,這一推測漸漸就被證實了。
因為隨着深入,骸骨的數量變少了,但是他們手中的武器,身上穿的衣服,互毆致死時使用招數,也越發的強悍了。
這說明了外圍的普通武者只能走到邊緣處,而隨着行進,這片山脈,越往深處走,死去的武者的武功則越高。
所以,這群武林人士到底是在找一些什麼東西?
就目前死亡的人數來推測,怕是整個武林都行動起來了吧?
可是,蹲在這第二批駭骨面前,負責分析的人卻皺起了眉頭。
「這個情況有些特別呀。」
「這跟我以前碰到的一些死亡場景不太一樣。」
先定個小目標,比如1秒記住:書客居
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