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是因為畢超神與傷心小箭太自負的原因。
推一塔……野區清大怪,拿buff……
當然,包括團戰那一個淨賺人頭在內,海盜船也沒能拉開多少經濟差。
但程慕僅僅是為了加快比賽節奏,再加上是主動越塔,實際上,他們這樣一波互換下來,絕對不算虧。
程慕想要快速到達後期……到達他死歌可以七秒滅團的大後期!
英雄聯盟里,前期後期的概念很模糊,三十五分鐘,你可以說是後期;大部分英雄都十八級,你也可以說是後期。
都說什麼後期薇恩無敵,後期大嘴無敵,那好,問題就來了。
到底,什麼才是真正的後期,什麼才是真正的無敵?
程慕告訴你,當你已經先其他人一步,發育出六神裝的時候,就是真正的後期!
死歌大後期無敵,也就意味着,六神裝的程慕無敵。
他可以六十分鐘六神裝,也可以加快節奏,三十分鐘就六神裝!
這遊戲裏的野區資源,線上小兵,甚至是防禦塔的經濟,都是固定的;但殺人所帶來的收益,卻是無限!
只要你夠凶夠猛,你完全可以二十分鐘就六神裝!
CL的這點控體系,單抓很強;打小規模團戰也很強,打真正的大後期團戰,在控制技能可以用好幾輪的情況下,更強!
可是撇去控制不談,這體系有一個致命的缺陷,傷害不足,輸出點太單一。
世界上沒有什麼事情是十全九美的。
美女不一定性格好;善良的妹子不一定漂亮……又帥又有車,那是象棋。有錢又有房,那是銀行。又帥又有車,有錢又有房,有責任心又有正義感的,那是奧特曼在銀行下象棋……
同樣的,控制多,傷害足,不死又持續能輸出的,那是美服那邊橫行的無限破敗外掛。
也就是說,只要海盜船能像剛才那樣,抓卡牌的閃現CD,強行秒掉對面一個C,那就絕對立於不敗之地。
有死歌在前面頂着,有瑞茲去吸收控制與傷害,那傷心小箭就是無敵的……
而且海盜船這陣容包括劍姬在內,五個人的輸出都不乏力。
一言以概之,海盜船隻怕被你連着控制,分而擊殺,並不怕一擁而上,比團戰AOE!
或許,真正的人人六神裝大後期,在誰都有防裝的情況下,團戰AOE傷害比不上多控陣容,但是在中期,以及中後期,最能決定團戰勝負的,還是AOE!還是充足的傷害!
也就是為什麼德萊文這種傷害超高的ADC,在真正大後期無力的原因。
無他,大後期誰都肉……就連AD有春哥,AP有中亞女妖,只怕被控,並不怕你的傷害!
程慕就是打的這個主意,他要強行將遊戲早點拖到中後期,然後無限進攻,不單不浪,目標就是很簡單的兩個字!
推進!(未完待續