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石畫的話,雖然也能看到實體的記憶畫面,但只能看到隨機的一瞬,比起真相之眼要差很多。
但石畫只是一件普通人都能使用的消耗品,而真相之眼嘛鮮有巫師能會。
所以,綜合起來看,石畫其實還是不錯的。
算是真相之眼的超級縮水版。
「不知道石畫有多少庫存?」安格爾好奇問道。
溪羅:「目前還剩下一枚。不過,若是先生想要的話,我們可以找鏡山學院的這位大學者訂購,根據那位大學者的反饋,估計一個月可以產出一枚石畫。」
安格爾:「訂購就算了,至於庫存的這一枚石畫我買了。」
一開始,安格爾其實覺得石畫對自己沒什麼用,畢竟,石畫的效果太隨機了。而且,石畫是消耗品,一次一枚,用完即逝。
最重要的是,安格爾認識真相之眼的使用者。
萊茵閣下就會真相之眼。
在這種情況下,如果他真的有需要用到石畫的那一天,還不如找萊茵閣下用真相之眼幫忙更划算。
所以,一開始安格爾是沒打算買的。
後來之所以變卦,是因為他突然想到一個能解決石畫瑕疵的方法。
——和角色卡片一樣,拉入夢之晶原。
石畫拉入夢之晶原可以解決次數的問題,消耗了的話,再拉一次就是。
至於石畫最讓安格爾詬病的「隨機」問題,也可以通過增幅幸運屬性的皮捲來解決。
如果真能靠着夢之晶原解決石畫的瑕疵,不就等於白嫖了一個真相之眼的縮水版麼。
當然,以上也只是安格爾的狂想。
能不能實現,還要等之後在夢之晶原里嘗試後才知道。
收下石畫後,安格爾繼續翻看圓鏡後面的商品。
後面所有的商品,全是七位數的價格。安格爾大概看了一下這些商品的簡介,雖然很多內容他依舊看不懂,但從效果來說,還是挺值這個價的。
其中最吸引安格爾的,是兩樣商品。
第一個,其名「要論躲貓貓的話,我永遠處於不敗之地」。
這件商品的名字和石畫的全名「哪怕一顆頑石,也能產生意識流」有異曲同工之妙。根據溪羅的說法,這個「要論躲貓貓的話,我永遠處於不敗之地」的縮略名為「躲貓貓」,也是鏡山學院的一位大學者的能力產物。
而這位大學者,和產出石畫的那位大學者,師出同門。
或許也正因為是這原因,導致了他們取名都有相同的審美。
「躲貓貓」的名字很長,它的效果其實一言就可以蔽之:特殊的意識流隱身。
安格爾聽說過幻術隱身、光學隱身、也見識過空間隱身,乃至於躲入時空夾縫的隱身。而意識流隱身,他還是第一次聽說。
因為看不懂「躲貓貓」的簡介,安格爾還是求助於溪羅,讓她幫忙用自己能聽懂的語言來介紹「躲貓貓」。
根據溪羅的說法,當使用「躲貓貓」後,可以在身周形成一個特殊的邏輯屏障,當其他人看到你的時候,這種邏輯屏障就會蒙蔽對方的意識,認為眼前的一切都很合理。
不過,「躲貓貓」也有瑕疵,那便是邏輯屏障需要一個「邏輯物」來做依憑。
換言之,你不能通過邏輯屏障直接隱身,而是要扮演一個合適的邏輯物,讓對方認為你的存在是合理的。
這麼說可能有些複雜,按照安格爾的理解就是扮演物品。
安格爾猶記得,全息平板里記錄的一種地球的槍戰遊戲模式。在限定的槍戰地圖裏,有兩方對抗。紅方會隨機扮演地圖裏的各種大小物品,藍方則是扮演搶手角色,在規定時間裏要找到那些紅方扮演的物品。
「躲貓貓」就有點類似這個遊戲的紅方。
「邏輯物」就是紅方需要扮演的物品,只要這個物品讓對方覺得出現在這合理,那麼這場意識流隱身就算成功了。
打個比方。
伱在一個地宮甬道里,遭遇到了強敵。
在即將與強敵狹路相逢時,你選擇了「躲貓貓」,