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「個人積分:七千八三十三(7833)。」
接下來是物品了。
方義雖然需要一些現代武器,但卻沒必要兌換太多,備一點就行。
而且積分也不用全部用完,留着點升級技能,或者去【遊戲廣場】砰砰運氣,都是不錯的選擇。
選擇【物品】分類,方義仔細查看起來。
「武器:制式火箭筒,轉為個人物品,需要四千積分。販賣系統,價值四十點積分。」
「消耗品:標準火箭彈,轉為個人物品,需要一千積分。販賣系統,價值十點積分。」
……不愧為超級大殺器。
五千點的價格,直接讓人望而卻步。
思索片刻,方義決定先看看其他東西再說。
「消耗品:制式手雷x5,轉為個人物品,需要五千積分(一千積分)。販賣系統,價值五十點(十積分)。」
手雷的價格,和火箭彈持平。
唯一不同的是,前者即拔即用。
後者需要火箭筒做前置條件。
當然,威力和射程上,當然是火箭筒更優越。
兩者對比,手雷的優點,似乎只有隱蔽和方便。
但問題是,火箭筒貴啊!
必須先兌換價值四千的火箭筒,然後才能讓價值一千的火箭彈發揮作用。
這價格,都夠再來四顆手雷彈了!
有點糾結啊,還是先把自動步槍之類的常規武器先弄齊了。
「武器:制式狙擊槍,轉為個人物品,需要一千積分。販賣系統,價值十點積分。」
「消耗品:標準狙擊槍彈夾(10/10)x2,轉為個人物品,需要三百積分(一百五十積分)。」
「武器:制式自動步槍x3,轉為個人物品,需要兩千四百積分(八百積分)。販賣系統,價值二十四點積分(八積分)。」
「消耗品:標準步槍彈夾(50/50)x15,轉為個人物品,需要一千五百積分(一百積分)。」
「武器:制式手槍x3,轉為個人物品,需要一千五百積分(五百積分)。販賣系統,價值十五點積分(五積分)。」
「消耗品:標準手槍彈夾(15/15)x15,轉為個人物品,需要七百五十積分(五十積分)。」
現代武器的價格,普遍偏高。
而且彈藥消耗,才真正的無底洞。
好在方義也沒必要全部兌換。
狙擊槍一把,彈夾兩個。
自動步槍一把,彈夾五個。
手槍一把,彈夾也來五個。
這樣需要消耗……三千三百五十點積分。
可以,這些先兌換了。
選擇確定,個人積分立刻縮水。
「個人積分:四千四百八十三(4483)。」
目光移動,方義看向其他消耗品。
「消耗品:制式煙霧彈x2,轉為個人物品,需要兩千積分(一千積分)。販賣系統,價值二十點(十積分)。」
「消耗品:制式閃光彈x2,轉為個人物品,需要兩千積分(一千積分)。販賣系統,價值二十點(十積分)。」
「消耗品:制式催淚彈x5,轉為個人物品,需要五千積分(一千積分)。販賣系統,價值五十點(十積分)。」
是留下火箭筒,還是留下這些消耗品……
思索了下,方義做出決定。
「催淚彈、閃光彈、煙霧彈、手雷各一顆。」
功能還是全面的好,rpg雖美,但只有一發,太浪費了。
四千積分,瞬間扣除。
「個人積分:四百八十三點(483)。」
至於剩餘的東西,方義全部選擇販賣給系統。
火箭筒和火箭彈=50點。
制式自動步槍x2=16點。
制式手槍x2=10點。
手雷x3=30點。
煙霧彈=10點。
閃光