夜
小
中
大
裴謙默默地站在馬洋身後,看着他被敵方英雄攆得抱頭鼠竄。
咦?難道這次不是九保一了?
裴謙稍微有點納悶,因為看對方下手這麼狠的樣子,不太像是自己人。
一波團戰,雙方打得極為慘烈,己方三名隊友和和對方五人打得難解難分,憑藉精湛操作和默契配合,極限打出三換三。
還有一名隊員正在瘋狂帶線,在這波團戰期間成功拆了兩個塔,威脅對方高地。
而馬洋……
在一片「馬總先走」的呼聲中,滿血逃之夭夭。
裴謙仔細看了看,馬洋玩的英雄是一隻異獸,看起來有點像狼,但體型粗壯有龍尾,頭部碩大,頭頂有兩個像麒麟一樣的尖角,一直張着血盆大口,看起來頭大得不協調,不過倒是有一種奇怪的萌感。
裴謙對這個英雄稍微有點印象,這個英雄叫做饕餮,ip屬於一個很老的國產動畫,當然,這個動畫中的形象,靈感來源是傳統文化中的那個異獸饕餮。
饕餮的形象有很多種,眾說紛紜,並沒有絕對正確的答案。
這部國產動畫中的饕餮形象還算是影響比較廣泛,認可度很高,所以買下了這個ip用在遊戲中。
在gog的設計中,這是一個兼具保護與開團能力的英雄,可以把己方和敵方英雄吞入口中,可以對小範圍敵人造成控制效果,還可以開啟技能提升自己的減傷能力。
理論上來說,這應該算是對新手相當友好的一個輔助英雄,就算不會玩,打團的時候無腦去沖敵方後排,或者使用吞食技能保一下己方的關鍵隊友,都能發揮一定的作用。
下限很高,上限也不算低。
然而此時這個英雄在老馬手裏,卻是什麼都沒幹,滿血開溜了,果斷賣掉了三個隊友……
裴謙不由得感慨,四保一見多了,但是四保一輔助還真是第一次見!
又仔細看了一番,裴謙確定了,對方還真不是自己人,應該是在網上隨機匹配到的敵人。
之前九保一的時候,雖然對面的演技也比較逼真,但裴謙還是能看出來演的痕跡。
畢竟要想讓老馬一局遊戲殺十個人,有時候就只能是奉獻一些相當低劣的演技才能做到。
而現在,對面這些人好像在朝着馬洋下狠手,完全不像在職員工,倒像是離職員工。
幸虧老馬跑得快,否則估計要死的很慘。
此時,已經有其他員工發現了站在馬洋背後的裴謙,只不過看到裴總擺出一個「噓」的手勢之後,他們也都很配合地不說話了。
馬洋戴着耳機,而且全神貫注地盯着屏幕,沒有意識到自己身後站着一個人。
當然,即使他看到裴謙來了,多半也只是會打個招呼,然後繼續打完這一局遊戲。
老馬雖然混,但是從不掛機坑隊友。
從這一點上來說,他還是挺靠譜的——如果不考慮他在局內表現的話。
畢竟老馬這種表現,跟掛機也沒什麼本質上的區別了。
裴謙看得還挺歡樂的。
如果他自己也在這局遊戲中,而且是老馬的隊友,那說不定早就忍不住想要口吐芬芳了。
但是作為一個旁觀者,裴謙現在只有一個想法。
有飯嗎?
來兩碗,我好餓!
不由得有些同情馬總的四個隊友,明明實力比對方高出一截,卻打得如此艱難。
然而,裴謙看着看着,臉上的笑容漸漸消失了。
樂極生悲!
等一下,這個gog的版本……好像不太對啊?
馬洋這補刀這麼稀爛,怎麼裝備也並沒有落後太多?
而且,他這英雄不是輔助嗎?
馬洋在隊友的幫助下撿了個人頭,直接拿了800塊錢的賞金?
因為這種設定對裴謙來說都是相對熟悉的設定,所以第一時間並沒有反應過來有何不妥。
但是稍微一琢磨,立刻就察覺不對了!
gog原本的設計可不是這樣的,因為這遊戲剛開始就是照搬