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提前看到對面有一個龍龜,如果還硬着頭皮去選一些物理英雄的話,那就等於是給自己找罪受,正好他們家這一把的中路是傑斯,傑斯也是一個物理英雄,他們這一把本來就需要補充一些ap傷害。
所以選擇這個艾克是沒有任何問題的,現在要儘快的讓艾克刷完自己的野區,好上來幫助林峰推兵線,兩個人再進對面的野區。
這一把的遊走還有一個需要擔心的地方,那就是對面的龍龜支援速度比較快,他們兩個人要是進野區的話,隨時有可能變成2打2。
北虎倒是能夠牽制住對面的中路,讓對面的中路沒有辦法過去幫忙,可是龍龜是沒有人牽制的,林峰既然進了對面的野區,那麼上路就是沒有人的,龍龜想幫忙隨時都能來。
龍龜的支援速度相當快,它只需要開啟自己的q技能,就可以以極快的速度到達野區。
這個英雄身上的控制技能還比較多啊,在有了大招之後,整體的控制效果就又提升了一個檔次,在野區裏面打小團戰的時候也是比較強勢的。
更何況艾克這個英雄並不是完全依靠自己的技能來打傷害,艾克偶爾也是需要利用普通攻擊來打傷害的,好在他的被動能夠一定程度上面克制龍龜。
龍龜的一技能是嘲諷,強行使敵人來攻擊自己,但是這個技能在面對艾克的時候,其實並不是特別的好用,因為艾克每三次普通攻擊都會造成一次額外的魔法傷害。
所以龍龜在利用一技能嘲諷了艾克之後,會使自己受到更多的傷害,一般情況之下他們是不會選擇用這個技能來對付艾克的。
林峰全程都在關注自己家打野的刷野速度,不得不說,雷蛇戰隊在當初選擇自己的隊員的時候,還是下了一番功夫的,這個打野確實比較不錯,整體的刷野節奏也挺好。
本來林峰在上路閒着就沒什麼事情,他肯定是沒有線權的,有這個功夫肯定還是要去關注一下隊友的動態,不能把所有的指揮任務全都交給北虎,自己也要觀察一下。
北虎這把選擇的英雄是傑斯,這個英雄是一個比較多功能的英雄,有的人會用他打上路,有的人也會用他打中路。
傑斯在前期的爆發傷害還是比較高的,它和蜘蛛是一樣的,在前期就擁有兩種形態,也就意味着他在一級的時候就有兩個技能,而且這兩個都是傷害技能。
到達三級的傑斯會到達一個自己的小強勢期,因為傑斯在三級的時候可以擁有6個技能,同等級的其他英雄只有三個技能。
在不考慮普通攻擊的前提下,傑斯就已經先天比別人多了三個技能了,想要在對拼當中取得優勢也是比較簡單的。
林峰平常在打上路的時候也會選擇這個英雄來玩,這英雄的線上壓制能力非常強,它有兩種形態,其中一種是近程形態,另外一種是遠程形態。
在打線上的時候,婕斯多半都會把自己切換成遠程形態,因為遠程形態不管是補兵還是壓制對面的補刀,還是消耗對面,都是一個最好的選擇。
遠程形態的傑斯可以開啟自己的一技能在前方生成一個傳送門,接下來在使用q技能的時候,只要q技能經過了這個傳送門就會獲得放大,也能夠造成更大範圍的傷害。
正常婕斯的q技能是只能朝着前方釋放一個比較小的激光炮的,雖然傷害是差不多的,但是這個範圍比較小,很容易被對面躲掉,又很容易被小兵給擋住。
當這個激光炮被放大之後,它的攻擊範圍就變得非常的廣,哪怕是被前面的小兵給擋住了,也能夠打到後面的英雄。
所以在這種形態之下,他的壓制能力是非常強的,對手只能被迫的躲在自己家的小兵後面,又怕傑斯利用自己的q技能去打小兵,從而來消耗他,他只能離自己家的小兵遠一點。
而且只要他的距離稍微近一些的話,傑斯又可以利用自己的普通攻擊來消耗他,遠程的傑斯只要開啟自己的w技能,就能夠在短時間之內快速的增加自己的攻擊速度。
接下來傑斯就會提升自己三次普通攻擊的速度,這三次普通攻擊都會讓自己達到攻速的最快值。
他的近程形態多半是用來終結的,再把對手的血量壓的差不多