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自己一旦回歸了很有可能就會達成自己最初的想法和目的。一想到從此之後,徹底的告別死亡的威脅,還能夠在自己的家鄉作威作福,這群本就不是什麼好東西的傢伙們開始興奮了起來。而後本着這樣的目的正所謂物以類聚,人以群分,他們很快就找到了一群志同道合的人,就算一開始這些人並沒有想過回歸的事情,聽說有漏洞可鑽,那群人的興奮感就來了。
於是他們先紛紛的完成了自己的主線的任務,然後再跟這一群臭味相投的人融合到了一起,開始研究這個通道怎麼與自己的世界對接,然後在這個任務中,他們的具體環節在哪裏,然後他們就發現了一件非常有趣的事情,也許是因為過於倉促的原因,這些通道的對外的節點其上都不是在一個點,但是對於內走的管道,實際上全都是在一個節點裏。那麼作為一個會省事的主神來說,他只需要把對內的這個節點安上這種裝置,然後人通過的時候率先一個扒離然後再分到自己的世界當中就可以以這種精密的或者被創造出來的東西,只是需要設一台,然後他就可以去實現更多的剩餘價值。
所有的人從這裏通過的時候都必須要經過這台東西的檢測,然後才能夠安全的返回到自己的世界當中,那他們只要破壞到了這台東西了之後,其他的人不就可以趁着這個機會趕緊的回到自己的世界裏被剝離自己的能力嗎?那這這個收拾起來就太過於簡單了,倘若是每一條線上都會有這麼一個裝置的話,那他們每個人要單打獨鬥的去應對,但現在他們可以直接從這個總的管子一勞永逸的去替其他的人都把這些事情給處理掉,原本在沒有發現這個契機的時候,其實想要動他們動手的人數並沒有那麼的多,有膽大包天的但也只是比別人以一種可笑的旁觀的姿態去看着他們上躥下跳,但是當這個路徑被探索出來了之後,哎那些看到了有可能會實現某些契機的人也按捺不住的蹦了出來。
這之前的對他們來說是無效成本,做這件事情的代價太高但現在就會變成了有效投資,不但是可以一勞永逸的消除掉了,為了避免消除掉了之後,被主神發現這裏的端倪,從而再重新弄一個更高級的亦或者每個管道里他都不厭其煩的去設點關卡的這種事情的發生,他們完全可以有效的去控制這個東西並且在通過這個管道的時候進行一番的手腳,比如說給了他們好處費的人,倘若開關掌握着他們的商戶手中,他們就可以睜一隻眼閉一隻眼,不對其進行剝離或者是進行部分的剝離之後就放行。
當然了,這個拿捏程度就要看對方給出來多少的好處了再或者就是,如果是普通通過的人,他們就沒有登記在案的,你就讓他們自由的通過進行正常的剝離,從這裏通過的程度不高的面子身上,別人也不會懷疑這個東西是壞掉了。有大基數的成功剝離者作為鋪墊,他們做的這些小手段就不會被主神發現。
這個被當成生意來對待的事情現如今就用這種方式通報了那些維穩的玩家的面前了。說實在的,這群維穩的玩家你說他不動心吧?但是一想到自己離開之後極可能會面臨的混亂的狀況,他們的世界會不會受到這種為非作歹的人的動盪的影響?因為他們並不敢保證自己的位面空間,或者說是星球所在,就跟這些為非作歹的人不在一個側面,倘若是錯着緯度或者是錯着時間線的就還還好一些,但萬一一不幸的他們見到就在一個時間、空間、緯度里,只不過星域離得遠一些,但是對於他們這些經歷了這麼多次大戰的能力者來說,遠距離的京劇是擋抵擋不了他們想要侵佔的腳步的,誰還沒有過跨空間的戰爭了?
從天馬星域打到大雄星域,可能只需要短短的1秒就能到達戰場,這種作弊器一樣的東西和能力在一些大人的身上經常能夠看的到。還神跡之戰不也是這樣互毆的嗎?那在這個過程中,已經被正常剝奪了能力的自己就變成了待宰的羔羊,最
後不也是隨着自己的星球一起滅亡了,原本的回歸可能是拯救自己的人生亦或是拯救自己的星球,現在的回歸就變成了跟着自己的人生一起埋葬在另外一個世界裏,那這誰這誰也不甘心啊。
他們就必須阻止這種作弊的偷渡人員的回歸,然後他們就組成了這種聯盟來抵抗這部分人,想要抵抗這部分人其實非常的簡單,第一來在這個門口將那群試圖去對其進行破壞和改造的傢伙們消滅掉,