反派就很無敵

3047 驚訝

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    那如果這場大戰當中沒有外人的參與的話,只是他們兩個人之間的爭鬥,那麼其結果其實還有的改變,或者說有很多問題都可以得以調節。

    比如說兩人戰鬥到最後一刻,其中一個人勝利了,這片地方就歸屬於他,而那個戰士死,那個領頭者死亡的時候,他的士兵也不會死亡,就會自動的為他這裏的勝利者所接管,從而形成一種兩股吞併一股,形成一個更大勢力的這種體現。

    這也是這一片士兵就算是混戰了,士兵兵員也沒見着減少的最主要的原因。

    他們的系統跟這一些陽間人的系統不一樣,陰間人爭鬥了之後,並不涉及到底層士兵的死亡,這是他們基種的來源的最根本的原因,他們只有最頂層的將領是吧,,這也是他們敢於大面積進行爭鬥的最主要的原因,但是現在整個戰場上突然多出來了個這個變數,這個變數還是直接的或者是間接的,造成了他倆爭鬥的起因那就是麥凡帶着他的大軍過來。

    這兩個人在爭鬥的過程當中,並沒有注意到這麼一波人數並不多的陽間的人的入侵,等到他們真反應過來,這群陽間人已經打到了他們的面前,並且對着他們兩個的直屬領導動了手,在動手的時候,這兩方人甚至還沒反應過來,他們作為被敵人的警戒性直到他倆都被中箭了,或者說被麥凡的武器同時攻擊了,這兩個人才正式的反應過來自己遭遇到了什麼。

    這種見鬼的感覺實在是太糟糕了,他們甚至都不能對自己的敵人做出什麼適當的反擊,就已經直面死亡。

    當然了,這種憋屈的感覺也僅僅就是一瞬間吧,畢竟,在這一瞬間過後他們也就塵土歸土回歸到了這片大地當中,再也不用當一個浮萍一樣的沒有家的孩子了。

    至於這片人死後,被那個幹掉的這兩個傢伙死後的這片地方到底會變成什麼樣呢?大概是處於邊緣地帶的混亂區域。

    所以這裏的散兵其實也並沒有多少,靠攏更為安全的地方故而麥凡幹掉了他們之後,就把這一片直接給畫成了一個非常乾淨利落的空白區。


    他其實沒有必要再在這裏多呆什麼甚至沒有必要在這裏浪費時間,麥凡讓跟隨着的游擊小隊直接分出去一對給外邊自己的同伴通風報信,就是那些外邊要配合着他大軍壓境的那批人,控制他們可以派人過來接管這裏並且在空白出來的非迷霧地區里駐紮留守人員將一些。

    或者從中間逃逸出來的傢伙們順手幹掉以防止有頭領級別的東西混在裏邊企圖矇混過關或者是逃跑,流竄,從而為他們的後來的大計帶來很多不必要的麻煩。

    而麥凡的這個通知來的實在是太及時了。要知道,他的這個速度之快,都已經超出了直接壓陣的城主的想像。

    在他們想來,麥凡進入到斜插部分,就算是有着以往的經驗,至少也在一個時辰之後才會在主要的戰爭場面上看到局勢的改變。

    但現在一切太見鬼了,這遠不是常態戰爭里的經驗能夠解釋的了。從進去到出來報信,要知道他們出來報信兒的時候,其實也要躲避一些相應的危險,小心翼翼的從正經進入到的切面口出來之後,再沿着迷霧的邊緣之處,到達報信的位置,這一來一往的有效時間實際上就已經過去了約有一個半個小時左右。

    所以當他們回來的時候,得到信息的傢伙們,實際上已經與麥凡現在在戰場上的位置不同步了。

    麥凡現在是屬於依然在自我推進的那一部分,這些報信的人將會匯合到大部隊,然後去接手引路麥凡現在取得勝利的地方,而後他們還會在迷霧涉及的地方或者說麥凡沒有趟平出來的那部分區域的外圍佔着,等待着另外一波通信的人的到來,再將他們引入到另一片。

    他們可以逼近大軍或者是大軍挺近的位置,這一來一往的,等到他們抵達的時候,早已經看不到麥凡和他所帶領的那3000突進軍了。

    他們見到的都是滿地的寶石,雖然用麥凡的話來說,這些寶石的質量其實就跟他們在蘆花城底下收穫的那些寶石的質量差不多,沒什麼值得好稱讚,但是怎麼說呢?其驚訝程度也遠遠的超過了他們對這場戰爭的難易程度的評估。

    因為你不親自來到古戰場,去經歷古戰場的一切,你是不會清楚古戰場實際上是一個多麼



  

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