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林老闆對喵芯其實挺滿意的,如果沒有晶片這一塊直接花掉了五百億,他的今天面臨的就是一千五百億的巨資了。
只是有光刻機這個倒刺扎在蛋上,比較的憂桑。
真正讓他覺得壓力山大的是遊戲。
貓廠遊戲很奇特,目前已經上市的就只有一款手遊和兩款單機,非要說其他的,就只有支付喵上面內置的一些簡單小遊戲。
不過,喵游還是蠻賺錢的。
單機就不說了,為了推廣他們的喵游平台,他們的新單機掛了個超低價。
光是手遊《王者》這一項,喵游就賺了個盆滿缽盈。
上半年的時候,某鵝投入了幾乎所有的流量為《全民超神》推廣,還砸了幾個億在項目上,甚至破天荒的砍掉了一堆氪金項目,勉強算是有了一戰之力,但是下半年的時候,《全民超神》被迫也施行了防沉迷系統,一下子就徹底崩盤了。
有消息稱,《全民超神》團隊已經接到了項目中止通知。
這也就意味着,經過了一年的競爭,某鵝已經承認了在moba類手機遊戲的失敗。
這是一件非常難得的事情。
比如微博這一塊,2013年的時候某鵝微博內部已開始調整,部分員工將被轉崗到其他團隊,但是項目到現在都沒中止。
遊戲不一樣,遊戲的開發和維護實在太費錢了。
而且喵游《王者》已經有用了不錯的生態,即便威信和圈圈多次限流,也阻止不了這款遊戲的風靡。
既然拼不過,那就在別的地方加碼好了。
「喵游這邊,單機的利潤已經沒多少了,差不多也就夠平台運營,主要是《王者》的利潤,拋開一季度,剩下的三個季度,一共營收是62億,淨利潤18.6,加上一季度的3.3,一共是21.9億。」李常威沉聲說道。
他的心情並沒有多麼愉快。
其實,他在一季度總結的時候,覺得一年能有百億流水,淨利潤能有十五億就不錯了。
現在由於《全民超神》的潰敗,此長彼消,在加上公司生態優化,使得總的淨利潤提高了至少二十個百分點。
不過,遊戲這邊依舊比不上影視製作事業部。
一個新蜀山就有二十多億的分賬,更別說還有其他很多電影。
從淨利潤的金額上來說,遊戲甚至比不上綜藝製作部,差了那麼一點點,當然,綜藝成本也非常的高,而遊戲相比較來說要少很多。
「遊戲這一塊不要急功近利,做好防沉迷,引導玩家理智氪金,咱們做的應該是娛樂,而不是毒藥。」林冬已經有了心理準備,所以18.6億就18.6億吧。
本年度,所有部門的稅後盈利為62.7億。
盈利的10%作為獎金分發出去,剩下56.43億。
彌補掉有些部門的虧損,外加新一年的各部門支出64.2億。
這64.2億裏頭,重點是影視的三億,短視頻的五億,綜藝製作事業部的十億,支付喵的項目資金外加春晚紅包十二億,還有喵尾巴院線的十座影城三十億。
這樣就還要虧損7.77億。
這就是林冬努力了一大圈的結果,如果不是逼着大家想花錢的注意,這一次的結算絕對要剩下來一大筆錢。
現在居然還能虧7.77億。
如果沒有地產結算那玩意,其實這一年的戰績非常的不錯。
不僅虧了錢,賬上還有十二萬金加隆。
此外,m站拿下春晚的獨播權,喵耳音樂拿下阿狸千度的曲庫,支付喵的春晚獨家互動合作權,這三個也是一筆不小的花費。
m站的那個最起碼也得五億以上。
喵耳這個沒有範圍,主要還是看怎麼談,而春晚獨家互動合作,這個其實看似不起眼,其實最費錢,比獨播權貴好些倍。
一個字,獨家。
這不是一般人能幹出來的事情啊。
春晚發展多年,早已過了80年代萬人空巷看春晚的頂峰時刻,但它依然是過年的必備活動。
春晚利