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「目前國內網遊市場火爆,競爭十分激烈,《傳奇》、《西遊》更是地位堅固,新上線遊戲別說和它們競爭了,其餘那些二線遊戲都可謂實力雄厚,除非你花費巨額宣傳費用,不然根本沒有多少成功的可能。」吳天坐在天樂公司的總裁辦,對着江衛星和丁三石、常樂侃侃而談,「所以,想要在這種環境下突圍,就只能另闢蹊徑,重新尋找一條發展捷徑來,而免費,就是我們的法寶!」
目前國內網遊市場,還處於第一階段,也就是賣點卡賺錢的階段。
例如《傳奇》,任何玩家都是通過購買點卡獲得上線資格,然後通過長時間遊戲,以極低的爆率獲取遊戲裝備。這種模式在一定程度上算是比較公平的,任何一個玩家要想在遊戲中變得厲害,就只能通過長時間參與遊戲,外加一點點運氣罷了。
不過所謂的人民幣玩家卻不這樣想,首先,他們會僱傭專業的遊戲代練,讓他的遊戲賬號二十四小時在線,以提升遊戲角色的等級,另外,還會花錢購買別人的「運氣」——爆出的極品裝備,這就意味着這一小部分的玩家,可以享受到更好的遊戲體驗。
當然了,人家花錢了,也可以說無可厚非!
[不過這一模式很快就會被淘汰了,因為這一模式中最要命的一個問題是,所有玩家都要花錢買點卡,遊戲公司賺的只是點卡的錢,而裝備什麼的利益卻和遊戲公司無關了。
誠然,在早期,因為打遊戲爆裝備可以賣錢。是吸引玩家的一個手段,不過那麼低的概率,對於廣大基層遊戲玩家來說,很快就會顯得像是一場騙局,而對有些的熱情漸漸降低了。
這個時候,自然就到了需要換一個模式。才能繼續從玩家手中賺錢。
根據汪衛星搜集的《傳奇》的業績顯示,從年初開始,《傳奇》的新用戶增長速度就已經開始下滑了,而上個月甚至出現了負增長,這意味着大量新遊戲的上市,已經對《傳奇》形成的了影響,雖然憑藉龐大的用戶基數,短時間內《傳奇》依舊會持續紅火,不過被替代也只是早晚的事情罷了。
而吳天自然曉得自己收回網遊市場的時機已經到了——《傳奇》衰落只是其中一個方面。另外還包括地產市場的發展趨勢,也到了吳天不用再顧忌木家面子的時候。所以說,即便沒有李總和謝總的不開狗眼,吳天也已經計劃好了要對錦華公司展開競爭了……
「天少,根據你的要求,我們進行了一番統計,結果的確如同你預測的那樣,遊戲玩家中。花錢最多的那部分人,只佔總人數的百分之十都不到。而他們所花費的資金,卻佔總比例的百分之七十……」汪衛星翻開一份文件,說道,「所以這次你的計劃是完全可行的……」
雖然吳天從來沒「預料」錯過,不過現在公司大了,很多事情吳天都儘量避免自己一拍腦門就行動。儘量還是在決策前,先利用公司資源進行項目考核,這也算是未雨綢繆的培養公司習慣——再過十年,吳天的先知先覺可就失效了啊。
當然了,在資源充足的情況下。這點調查看似困難,實際上只要聯合小焦子的虛擬裝備交易網站的數據,很快就能估算出個大概結果來——經過這幾年的發展,目前國內的虛擬裝備交易,基本都被小焦子的天游網壟斷了,統計一下在上面購買遊戲裝備的人數和金額,自然不是什麼難事兒。
「嗯,我們的免費網遊,其實賺錢的目標只是這百分之十的人群!」吳天說道,「取消點卡,將是天盛網遊崛起的最佳捷徑!」
吳天的計劃很簡單,就是取消點卡,讓所有人都可以免費玩兒遊戲。不過免費玩你就只能打一些普通裝備了,想用極品裝備,不好意思,請花錢購買,向遊戲運營方購買!
不得不說這種模式也並不是一個好模式,因為這樣一來,嚴重破壞了遊戲的公平性,造成人民幣玩家和普通玩家的巨大差距,結果就是很容易讓普通玩家失去興趣,而一旦遊戲中大部分普通玩家都退出了的話,這個遊戲的末日也就到了。
不過吳天並不介意使用這種模式,只當做是天盛遊戲殺入市場的敲門磚也好,當做衝擊《傳奇》穩固地位的槍頭也罷,只等天盛遊戲站穩腳跟,吳天就大可轉過頭來,再開發第三代遊戲模式……