我的玩家能成神

第409章 邪祟雷達

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    我的玩家能成神正文卷第409章邪祟雷達邪祟之力被開發出了許多用途,在玩家群體中引起了較大爭論。燃武閣 m.ranwuge.com

    並且邪祟之力的漲價,不止是影響到了國服,還影響到了枯靈服和猩紅服的玩家。

    猩紅服倒還好,接觸邪祟類生命體的機會很少。

    哪怕接觸了,除非是那種剛誕生的最低級且毫無自主意識的邪祟,否則他們根本就沒有能力將其擊殺。

    但枯靈服不同,雖然走的是科技成長路線,但他們卻也能經常接觸到邪祟類生命體,往常擊殺邪祟獲得邪祟之力後,普遍會擺在交易行,以低於星辰服市場價的價格出售給星辰服的玩家。

    這波邪祟之力漲價,讓枯靈服的部分玩家從中狠賺了一筆。

    所以對於邪祟之力漲價,枯靈服的玩家普遍持樂觀態度,畢竟科技成長模式根本用不到邪祟之力。

    但正如唐宇所想的,伴隨着邪祟之力的瘋狂漲價,許多玩家從中嗅到了商機。

    星辰服和枯靈服的玩家,紛紛組建起了獵殺邪祟的小隊,想從中撈上一筆利益。

    其實在邪祟之力漲價之前,玩家群體中就有專門獵殺邪祟的玩家小隊或是團隊。

    現在獵殺一隻邪祟獲得的收益已經是之前的4倍有餘。

    收益率已經大幅度提升,哪怕一天運氣好,一天運氣差,收益也比當初多了四倍有餘。

    所以有許多玩家改變了搬磚門路,也選擇組建起獵殺邪祟的小隊。

    甚至許多公會也專門設立了一個獵殺邪祟的小隊,來為公會的資源庫源源不斷提供邪祟之力。

    畢竟現在邪祟之力的作用太廣了。

    無論是鍛造裝備,還是煉藥,亦或是兵種提升,等等,都可以用到邪祟之力。

    但始終有一個問題,令玩家們頭疼不已。


    那就是如何精準找到邪祟類生命體進行獵殺。

    獵殺邪祟存在非常多的不確定性,有時候尋找一天都找不到一隻,運氣好則可以找到好幾隻,所以一天的收益率完全看臉。

    這種不穩定的搬磚收益,適合賭狗類玩家,卻不適合喜歡穩固搬磚的玩家。

    這也導致,選擇獵殺邪祟搬磚的玩家,數量是最少的。

    雖然獵殺邪祟的小隊多了,邪祟之力的產出得到了提升,卻遠無法滿足玩家們對於邪祟之力的需求。

    為了解決這個問題,玩家們自發在論壇進行討論。

    這期間,就有玩家提出了一個解決的辦法,得到了不少玩家的點讚。

    難道大家忘了哪裏邪祟最多了嗎?

    樓主:我是你爸爸呀。

    內容:

    看大家都在爭論如何尋找邪祟的技巧,我就鬱悶了,難道你們忘記哪裏是邪祟的聚集地了嗎?

    無量界中的邪祟是最多的,這一點毋庸置疑,可無量界有多大你們知道嗎?況且邪祟類生命體都不是群居動物,找到了也只是單獨出現的,不會成群出沒,所以在無量界找邪祟就是大海撈針,十分麻煩,太看臉了。

    我覺得大家陷入了一個思想誤區,就是獵殺邪祟必須在無量界。

    其實你們仔細想想,邪祟最聚集的地方就在我們經常前往貿易的副本世界內,而且每一個副本小世界內的邪祟數量都不少,搜索範圍不就縮小了?

    其實我很疑惑,這個問題論壇怎麼沒人提出來?

    ……

    「臥槽,對啊,我怎麼給忘了,副本世界裏面的邪祟含量是非常高的。」

    「之所以沒人提出來,是因為想到這一點的都已經進小世界去獵殺邪祟了,我今天我們公會最起碼組了三個團進不同的三個小世界獵殺副本,晚知道的永遠只能喝湯」

    「好傢夥,這就組團去小世界中獵殺邪祟,現在邪祟之力的價格太猛了,還在漲,雖然有枯靈服那邊的玩家幫我們增加邪祟之力產量,但還是壓不住邪祟之力價格攀升的趨勢,個人發展流玩家實在太難了。」

    「其實我覺得前往小世界獵殺邪祟還是得看臉,因為小世



  

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