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【綜上所述,第一玩家殺不了,大傢伙洗洗睡吧。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說(滑稽.jpg)】
【我說,到底是有多無聊的人,才會在論壇開個帖研究怎麼殺第一玩家啊,有一分半點的實用價值嗎?你真的用得着嗎?】
【未必,萬一人家愛德華,或者水島川空看見了呢。(狗頭.jpg)】
【人家自然有人家背後的勢力出謀劃策,哪用得着看這些野生攻略。】
【看了帖主分享的那個殺亞麻視頻,我整個人已經麻木了,不會再做擊敗榜前玩家的美夢了。】
【2000戰鬥力,嘶真的恐怖,錄屏里兩個飆起的兩千多點傷害把我看傻了都,夠殺八個我。】
【我才0.1個亞麻,第一玩家已經殺亞麻如殺狗了。】
【+1,我0.05個亞麻。】
【+2,我大概0.04個亞麻。】
【殺亞麻如殺狗也不至於我看着第一視角贏得也挺艱難的,雖然不知道具體數字,但第一玩家的血條幾乎到底了都。】
【懂了,換個說法,殺我們如殺狗。】
【殺我們如殺狗+1】
【+2】
【+10086】
【別水別水,帖主發真東西了。】
【什麼?讓我康康!】
【】
【帖主(置頂):
根據對於第一玩家兩種狀態的數據分析,我做了一張表格(附:第一玩家數據表.xls)
別問我數據怎麼來的,這個水太深,你們捉摸不住哈。
回歸正題。
根據表格上數據,我們可以得出,普通玩家對上第一玩家,基本就是見面殺。
第一玩家大概300-500點法力值的空間震動,就可以秒殺掉一個戰力為400左右的普通玩家。如果這群玩家喜歡擠在一起,硬要一起承受攻擊的話,就是多死幾個的結局,不會有什麼改變。
當然,玩家們可以選擇分散站位,這樣的結局就是——浪費一點第一玩家的法力,讓他多放幾個空間震動。
這樣一來,我們可以引申出第一條擊敗第一玩家的方法:人海戰術。
人海戰術自古以來,一直是以弱勝強的好辦法。人力有時盡,而人海無窮無盡。
只要能將第一玩家的法力值耗盡,就可以得到接近他的機會。
但無論怎麼說,都要用無數玩家的命去堆,才能獲得擊殺第一玩家的機會】
「——若何,下來吃飯了!」
門外傳來母親的喊聲。
「馬上來。」虞若何說。
雖然此前,因為對於第一玩家的態度有差,她和父母產生了巨大矛盾。
她甚至因此得了心理疾病,只把自己關在沒有光亮的小房子裏,拒絕和父母溝通。
但在決定妥協,決定將編號交出去後,他們的關係漸漸得到改善。
他們換了大房子,得到了聯合團的資助,父母臉上的笑容也多了,對她變得格外寬容。母親不用隔着電話以淚洗面,哭着勸她聽話,父親也不用總皺着眉頭抽煙,用着失望的眼神看她。
她最終選擇和父母住在一起,回了家。
雖然這個家是在主神空間裏,不是在那片她的故土上。
孩子在和父母產生矛盾後,無論他們之前的關係變得如何劍拔弩張,到了喊吃飯的時候,該吃飯還是得吃飯。
哪怕眼睛含着淚,孩子也得乖乖上桌吃飯。
雖然,在主神空間裏,不必餐餐都吃飯。主神空間有出產的獨特營養劑和能量飲料,價格便宜,能快速補充數據化身體的隱藏體力值。哪怕不吃任何東西,只是躺着休息,也能緩慢恢復體力值。
在這裏,吃飯更多是為了聯繫情誼和滿足口腹之慾。
人類基礎的需求,在這裏變得越來越少。
生存需求之上的精神需求,漸漸成為了人們眼中的核心。
虞若何此時也不餓,她轉了轉身子,還是決定,將眼前的