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經歷了一片混亂後,眾新生還是很快捋順眼下的局勢。
這是註定是一場混亂的戰爭,目之所及幾乎都是敵人,看到的每一個人都可以是目標,是他們晉升的一塊兒磚頭,單看你有沒有這個能力。
於是在達到某個臨界點整個場面瞬間就亂了起來。
因為他們開始發現意識到跟觀念是一回事兒,事情真發生就是另一回事了。
或許剛開始的時候還有些人不知道該怎麼做,從何處下手,但當有人開第一槍開始事情就變得有些不一樣了。
他們一進入這個演練場遊戲便已經開始了,沒有人能置身其外,所有人都是這池子裏的魚,不是吞噬就是等待被吞噬。
有部分學生一時間轉換不過來,但也有部分與姜洄一般本能就做出了選擇。隨着一小撮人的覺醒自然也影響了其他人的想法。
狩獵活動由此開始。
姜洄其實還算幸運,她孤身一人隨機掉落在某個偏僻的地方,然後還立刻碰上了三隻送上門來的倒霉鬼,拿了分。
但更多的人落在了主場或人多的地方,如果運氣不好在空曠的地方直接撞上了大部隊自然就不可避免地產生惡戰。
這類新生們往往在還沒弄清楚情況和轉換心態直接就被祭了槍,成了別人的勳章。
其實參與這場定向越野戰的新生們可以有兩種模式。
一種是群體參戰,即在任何時候通過模擬胸衣上報系統結隊。隊伍以五人為上限,不足五人只能算是臨時隊伍。結隊後仍按照各自射擊的數量計分,資源也是各拿各的,內部商量好即可。然這五人為隊也不是單純的合作,隊員間還需要分擔一些東西的。
正常請況下單人行動的話,只要一擊中的便要被淘汰出局。模擬胸衣有着極其精確的定位和識別功能,不會有差錯的。只要被射中。胸衣變會自動限制宿主活動並同步向系統上報淘汰出局的信號。整個淘汰機制十分之乾脆利落,一點機會都不給人留。
不過如果能找到五人成隊,隊伍當中的所有人便能集體共享三次機會。也就是說當他們在完整的結隊狀態,五人當中任意人被射中第一次第二次,都不會出現淘汰的情況。
而若是五人隊伍任意人或是分別個體被擊中三回,那全隊便要被強制退場,一個都不能留下。哪怕五人隊伍當中有人一次都沒被射中。
所以組隊也需謹慎。如果不能謹慎選擇隊員,哪怕五人當中有四人強大得不行,拖着一個後腿估計也得不了什麼好,還得付出額外的代價。
顯而易見這是一個非常具有集體特性的機制,需要隊員之間有着足量的信任感和協作能力。用得好是一大殺器,用不好則是將他們即刻拖入泥潭的反受其類的天大限制。
還有另一種模式,即是單機。就是你可以一直一個人闖關,一槍崩一個也能拿分,不會有任何顧慮和拖累,死了也只算你一個人的。
對於姜洄這樣獨自落於空曠偏僻處的人來說,什麼組隊不組隊的倒也是其次,現在想這個也不現實,她還有選擇的餘地。
但那些落入混戰當中的人情況就立馬變得棘手起來了。
這裏也不是並不是那種等着長官命令要同時同線發出的射擊訓練,而是沒有命令沒有人控制限制和維持秩序的「自由第」。所有人都可以自己找目標,隨心隨意射擊,看到就射有機會就射,擊中一個算一分,完全就是混亂的狀態。
這種情況下,便是你射擊水平再高眼力再好也無法準確掌控自身的安全,只能隨波逐流看運氣了。完全是不可控的情況。
這顯然並不是什麼好事。他們確實是想要儘量擊落對手多得分沒錯,可也不想這樣莫名其妙地下場。要戰要見真本事好歹也辟出個場子來啊,這樣胡搞一通有什麼意思?都不知道有多少本事人莫名其妙都戳別人槍口上直接出局了。
因此越來越多人察覺,如果他們想要繼續競賽就必須分出戰場來或是分出敵友也行。若是以上都不行就至少先得脫離這樣混亂的情況吧。
「天爺啊……」這得纏到什麼時候啊?這些傢伙可真可怕。
某一分裂出來的小片戰區邊緣處,一灰頭土臉的