象棋俗人

48 棋似人生

阅读页设置
背色

  

  

  

  

  

  

  

  

字體

上一章 首頁 目錄 書架 下一章

    「這簡直是奇蹟…」評委席上的眾人望着屏幕里棋盤上的佈局,也不經發出了感嘆。

    任誰都無法想到,一個只有十多歲的少女,在這座小小的棋盤上竟然完成了大部分職業棋手都無法完成的局中局。

    在這一剎那間,所有人都不約而同的用着忌憚的目光望着評委席邊緣的楊錚。

    或許,這份忌憚也是在場所有職業棋手對楊錚的認可。

    楊錚望着已經布好的局中局,他的眼神里又有些失落。

    因為,這看上去完美的佈局,卻有着一個致命的缺點。

    那就是閱歷上的差距。

    對面已經下了十多年快二十年棋的呂紅櫻,並沒有因為「卒以取敗」的殘局而感覺到片刻彷徨。

    相反,她的臉上還對着這個天方夜譚也看上去無懈可擊的佈局充滿着無窮的「信心」。

    她好像有着十足的把握能從死局中掙脫出來。

    「你知道市面上最出色的人工智能,在面對象棋殘局大師時的勝率有多少嗎?」

    「其實也就不到三成。因為現在的象棋殘局大師,他們從某種方面來說,他們壓根就算不上是什麼象棋高手,甚至不少象棋殘局大師在面對着學棋三四年的小棋生時,他們時常也會手足無措。」

    「畢竟,大部分象棋殘局大師,都太看重結果的2和3,缺少了基礎的1。」

    台下一個老人自言自語的說道。

    隨後,他又看向了台上呂紅櫻,他滿有些惆悵的又說道:「可台上的那個被誰都看不起的小丫頭,她她不但精通1.2.3她還精通0!」

    卒以取敗,是一本記錄在古老棋譜上的冷門殘局。

    他的關鍵點在於車和炮。

    想要完成車和炮的死將,兩名棋手大約要下二十七手左右。


    呂紅櫻雖然表面看上去是弱勢,但是對應着職業象棋的規則來言,她現在又恰恰是優勢。

    在雙方利用象棋最合理也是最不合理的「公共時限」這個規則時,她可有着至少12次落子的思考時間,如果能充分利用好公共時限,那她可以利用時間的規則,以「剩子」數取得最後的勝利。

    哪怕她下的再激進,只要她能把控好時間,那結果自然也可以成為一個「和」。

    所以說,她在規則上佔盡優勢。

    反觀東東,雖然她成功的走出了殘局中的「局中局」,但她對於時間把控並不太熟練。

    她在佔盡優勢後,似乎忘記了公共時限的規則,她的每一步都下的小心翼翼。

    但同樣,她也浪費了象棋比賽中的公共時限。

    象棋正如老人所說的,它不但有1.2.3,他更有象徵象棋規則的0。

    而這個0,在王不悔那個時代,為了與國際接軌,也為了讓華夏象棋超越國際象棋,他們那一代人制定了太多的「0」,其中決定勝負的不僅有時限,長將,還有現在的「剩子」。

    這種繁瑣的0雖然讓傳統象棋在難度上超越了不少曾經比他複雜的棋類,但同樣,這也讓華夏象棋剛入門的棋手在閱歷上被老棋手甩的遠遠的。

    其中最著名的還是在去年的亞太杯上,年輕的小外星人作為當時職業棋手排位賽排名第一名的小將,受邀與南越老棋手進行表演賽時,明明他的棋力遠勝於老棋手,但他在走出了一將一殺時沒有變招,最後被裁判判定為「和」,打平了比賽。

    而在這個卒以取敗的殘局中,二十七手,足夠可以引誘東東走出諸如長將,長捉,長殺,一將一殺,一將一捉,一捉一殺這類的禁止招法。

    沒人會願意在規則上教導東東如何變招。

    也很少有人願意讓年紀小的棋生在規則上下功夫。

    這也是國內不少棋社的通病,只想着提升學生算力,而不是教導他們如何打牢「0」的基礎。

    這也正是楊錚為什麼說東東在閱歷上輸給呂紅櫻的原因。

    果不其然,在下面三手中,呂紅櫻故意賣了一個破綻,想引誘東東長將。

    東東望着這一手破綻,她差點就上當了。

    但是貪婪得到教



48 棋似人生  

『加入書籤,方便閱讀』

上一章 首頁 目錄 加書籤 下一章
相關:    抗戰之關山重重  我用陣法補天地  夢幻西遊之重返2005  織明  
同類最熱
搜"象棋俗人"
360搜"象棋俗人"
語言選擇